(Cумський державний університет, 2016) Черненко, В.В.; Грес, В.М.
Математичний апарат в комп’ютерних іграх дуже поширений. Так при створенні ігрових об’єктів використовуються системи координат, матриці, вектори, тригонометричні співвідношення, рівняння прямих та ліній і поверхонь другого порядкую, проекції на різні координатні площини.