Інформаційне та програмне забезпечення ігрової системи. Аналіз та передбачення поведінки гравців
No Thumbnail Available
Date
2020
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Сумський державний університет
Master’s thesis
Date of Defense
Scientific Director
Speciality
122 - Комп’ютерні науки
Date of Presentation
December 2020
Abstract
Проведено аналіз існуючих алгоритмів створення та проходження лабіринту, обрано найбільш оптимальні для подальшого використання, проаналізовано методи машинного навчання у Unity. Розроблено інформаційну модель доповнених алгоритмів та програмно реалізовано створені алгоритми. Підключено машинне навчання до гри та проаналізовано отримані результати.
Keywords
Unity, C#, машинне навчання, лабіринт
Citation
Бацман, А.Р. Інформаційне та програмне забезпечення ігрової системи. Аналіз та передбачення поведінки гравців [Текст]: робота на здобуття кваліфікаційного ступеня магістра; спец.: 122 - комп`ютерні науки (інформатика) / А.Р. Бацман; наук. керівник І.В. Шелехов. - Суми: СумДУ, 2020. - 62 с.