Інформаційне та програмне забезпечення ігрової системи. Аналіз та передбачення поведінки гравців

No Thumbnail Available

Date

2020

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Сумський державний університет
Master’s thesis

Date of Defense

Scientific Director

Speciality

122 - Комп’ютерні науки

Date of Presentation

December 2020

Abstract

Проведено аналіз існуючих алгоритмів створення та проходження лабіринту, обрано найбільш оптимальні для подальшого використання, проаналізовано методи машинного навчання у Unity. Розроблено інформаційну модель доповнених алгоритмів та програмно реалізовано створені алгоритми. Підключено машинне навчання до гри та проаналізовано отримані результати.

Keywords

Unity, C#, машинне навчання, лабіринт

Citation

Бацман, А.Р. Інформаційне та програмне забезпечення ігрової системи. Аналіз та передбачення поведінки гравців [Текст]: робота на здобуття кваліфікаційного ступеня магістра; спец.: 122 - комп`ютерні науки (інформатика) / А.Р. Бацман; наук. керівник І.В. Шелехов. - Суми: СумДУ, 2020. - 62 с.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By