Інформаційна ігрова система на рушії Godot в жанрі шутер
No Thumbnail Available
Date
2025
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Сумський державний університет
Bachelor’s paper
Date of Defense
Scientific Director
Speciality
122 - Комп’ютерні науки
Date of Presentation
June 2025
Abstract
Розроблено повнофункціональну 3D ігрову систему на базі Godot Engine 4 з динамічною генерацією рівнів та навігацією штучного інтелекту. Система демонструє підтримку до 50+ одночасних AI агентів. Створено модульну архітектуру з принципами SOLID, систему збереження даних з JSON-серіалізацією та досягнуто 94.1% тестового покриття з використанням фреймворку GUT. Розроблено ефективну реалізацію системи фізичної симуляції руху як і штучного інтелекту так і гравця з використанням PID-контролера.
Keywords
ОПП Інформатика, OPP Informatics, Godot Engine, динамічна генерація рівнів, dynamic level generation, ігровий штучний інтелект, gaming artificial intelligence, навігаційні карти, navigational charts, система збереження даних, data storage system, тестування програмного забезпечення, software testing, фізичне моделювання, physical modeling, фреймворк розробки ігор, game development framework
Citation
Алещенко О. С. Інформаційна ігрова система на рушії Godot в жанрі шутер : робота на здобуття кваліфікаційного ступеня бакалавра : спец. 122 – комп’ютерні науки / наук. кер. В. В. Москаленко. Суми : Сумський державний університет, 2025. 84 с.