Інтелектуальний агент на основі навчання з підкріпленням для тестування складності рівня
No Thumbnail Available
Date
2025
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Сумський державний університет
Master’s thesis
Date of Defense
Scientific Director
Speciality
122 - Комп’ютерні науки
Date of Presentation
May 2025
Abstract
Дипломний проєкт присвячений створенню інтелектуального агента на основі навчання з підкріпленням для автоматизованого тестування складності рівнів у відеоіграх. У роботі проведено аналіз предметної області, огляд існуючих підходів до тестування рівнів та порівняння з класичними методами. Визначено мету проєкту, обґрунтовано вибір інструментів реалізації, таких як Unity та ML-Agents. Детально описано етапи розробки середовища, навчання агента, а також методику збору та аналізу результатів. Після реалізації системи проведено тестування ефективності агента при проходженні рівнів різної складності. Результатом виконаної роботи є функціональна система, здатна моделювати поведінку гравця та на основі отриманих даних оцінювати складність рівня.
Keywords
навчання з підкріпленням, Unity, ML-Agents, інтелектуальний агент, тестування ігор, складність рівнів, автоматизація
Citation
Денисенко М. С. Інтелектуальний агент на основі навчання з підкріпленням для тестування складності рівня : робота на здобуття кваліфікаційного ступеня магістра : спец. 122 - комп’ютерні науки / наук. кер. В. В. Шендрик. Суми : Сумський державний університет, 2025. 68 с.