(Сумський державний університет, 2025) Алещенко, О.С.
Розроблено повнофункціональну 3D ігрову систему на базі Godot Engine 4 з динамічною генерацією рівнів та навігацією штучного інтелекту. Система демонструє підтримку до 50+ одночасних AI агентів. Створено модульну архітектуру з принципами SOLID, систему збереження даних з JSON-серіалізацією та досягнуто 94.1% тестового покриття з використанням фреймворку GUT. Розроблено ефективну реалізацію системи фізичної симуляції руху як і штучного інтелекту так і гравця з використанням PID-контролера.