Потокове навчання та генерація ситуацій із використанням віртуальних тренажерів
No Thumbnail Available
Date
2024
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Сумський державний університет
Theses
Date of Defense
Scientific Director
Speciality
Date of Presentation
Abstract
Авторами розроблена інформаційна технологія створення віртуальних тренажерів на основі скінченного автомата з додатковою пам’яттю. Гіпотеза дослідження передбачала наявність статистично значущих переваг за такими показниками як абсолютний приріст оцінки, економія часу, вплив на мотивацію до навчання та повнота моделювання задачі.
Для підтвердження педагогічної ефективності нової технології на кафедрі комп’ютерних наук проведений освітній експеримент «Ефективність застосування в освітньому процесі віртуальних навчальних тренажерів на основі автоматних моделей» у рамках дисципліни «Математичні методи дослідження операцій». Його методика передбачала 5 етапів: вивчення теорії, поточне тестування, робота з тренажером, підсумкове тестування та анкетування.
Keywords
потокове навчання, віртуальні тренажери, інформаційна технологія, streaming learning, virtual simulators, information technology
Citation
Сивоконь В. В., Шовкопляс О. А. Потокове навчання та генерація ситуацій із використанням віртуальних тренажерів // Шляхи вдосконалення позааудиторної роботи студентів : матеріали ХІІ науково-методичної конференції, м. Суми, 16-17 травня 2024 р. / за заг. ред. Л. В. Однодворець. Суми : Сумський державний університет, 2024. С. 11-15.